2022年10月31日月曜日

リョナゲー10月分進捗報告

 最初に謝っておきます。何も進んでません。

しかし今は漫画を今年中に完結する方が先決であるという判断からゲーム制作は後回しとしているだけで、つくるのをやめたわけではないのでその旨をご理解ください。

そして多分ですが11月もそんな感じになると思います。進み具合では12月も……つまりは今年の内は大きく動かせない可能性が大きく……全部漫画次第なんですが。

まぁ諸事情は置いておいて進捗を早めに語りますか。

今月は【キャラクター】について語ろうと思います。

この作品には全員で7人の女の子が登場し無残に死んでいくわけなのですが、その七人がどんなキャラなのか、確かに思い起こせば語ってないなと。


一応これで本決まりのつもりですがもしかすると制作にあたって情報の一部が変更になるかもしれないのでその辺はご容赦を。

主人公からあいうえお順に行きたいと思います。

【白崎 環凛(しろさき めぐり)】
小学五年生(11歳)
血液 A
利手 右
身長:144.4
体重:34.4

・今作の主人公。品のある佇まいで、一見無口で物静かな印象を受けるが他者とのコミュニケーションを拒絶しているわけではなく、口に出すべき言葉かどうかの検閲が厳しいだけなのだ。物腰は丁寧だが心の中では結構毒づくこともある。
好きなもの 月、レーズン、黒猫グッズ
嫌いなもの 強い日差し、バナナ、ヨーグルト

【片淵 英莉(かたぶち えり)】
小学三年生(9歳)
血液 B
利手 左
身長:127.8
体重:27.7

・なんだか弱気な女の子。胸で手を組んでよくお祈りをしている。曰く祈れば救いがあるそうだが何を信仰しているのかは不明。基本落ち着いているのは祈りの時だけでそれ以外はそそっかしい。
好きなもの 神様、手作業、ミルクティー
嫌いなもの 怒鳴り声、孤独、ミミズ

【九条 初華(くじょう いちか)】
小学五年生(11歳)
血液 B
利手 右
身長:145.8
体重:36.6

・クソビッチお嬢様。11歳にして年齢の数十倍の経験人数を誇る。性的なアレコレに脳髄から染められており、話す言葉も下ネタばかりのエロエリート。事実、彼女のテクは凄まじく、曰く普通の大人でも二秒でロリコンに変えてしまうらしい。
好きなもの SEX、ちんすこう、クリームパイ
嫌いなもの 楽しくないもの、刺激のないもの、ゴム

【不知火 夜琴(しらぬい やこと)】
小学四年生(10歳)
血液 B
利手 左
身長:139.8
体重:29.9

・気さくで話しかけやすい雰囲気だが同時に胡散臭さも漂わせる。中性的な見た目でありぱっと見少年のようにも見えるがそれは服飾的嗜好が中庸に寄っているせいもあるだろう。目的に対しての執着は強く、しかしその執着するしぐさを誰にも勘付かせたがらないという性質を持つ。
好きなもの ジャズ(聴くだけ)、マーマレード、嘘(つく方)
嫌いなもの 人混み、嘘(つかれる方)

【典鏡院 愛寿嘉(てんきょういん あすか)】
小学六年生(12歳)
血液 AB
利手 両利き
身長:148.7
体重:40.0

・イカレポンチ。明らかに精神に異常をきたしており、まともな会話すら不可能。情緒が不安定でいきなり泣き出したかと思えば、高笑いをし、怒ったかと思えば媚びた目つきでこちらに怯えるまさにキチガイ。どこからどこまでがガチでどこまでがふざけているのかすら不明、全てが完全に素なわけではないと思うが……
好きなもの べっこう飴、女の子の匂い
嫌いなもの 牛乳、影絵

【喰代 萌(ほうじろ もえ)】
小学二年生(8歳)
血液 A
利手 右
身長:124.5
体重:24.5

・ぶりっ子が鼻につく八歳児。いつもサメのぬいぐるみを小脇に抱えている。口の中には小物なら入るらしく、いつもお菓子やおもちゃを持ち歩いている。自分のことを世界で一番お姫様だと思っており、わがままな自覚はあるがそれが当然だと考えている。
好きなもの サメ、棒付きのキャンディ
嫌いなもの 言うことを聞いてくれない人

【武蔵野 菫(むさしの すみれ)】
小学六年生(12歳)
血液 O
利手 右
身長:150.3
体重:43.2

・武道派の女の子。いくつかの賞を持っている。主に柔道とレスリングをメインに空手、少林寺、合気道と基本的な格闘術を網羅しており、趣味としてキッズボクシングも嗜む。しかし、彼女が最も秀でていることはその戦闘技術ではなく、あくまでそれらを大切なものを守り、導くことに使おうとする優しい心であろう。
好きなもの 鶏肉、卵の白身、前向きな人
嫌いなもの 澱んだ空気、ルービックキューブ

……どうでしょうか?一応言っておくとデザインというか立ち絵も〈仮〉のものです。

ゲーム用に描き直したり色んな種類の立ち絵を追加したり……キャラクターを描くだけでもかなり時間がかかりそうです。

基本的にこのキャラクターたちが理不尽に巻き込まれたゲームに立ち向かい、一人二人と次々に死んでいくはずです。今のところ全員に死場というか処刑という見せ場があるように考えているので、完成をお待ちください。

後ゲームについて一つ考えていることが、このリョナゲー前に一つ軽いゲームを作って完成させるのはどうかという事。

ゲーム制作は初めてなので一度簡単なものからやっていった方が制作ツールのことも理解しやすいのではないかと……まぁ今ぼんやりと考えているだけなのでやるかどうかはわかりませんが。

なんにせよ、今年は他にやらなければならないことが多すぎるのでゲームの方は待ってもらうことになりますが、こうやって進捗は報告し続けるので完成まで応援よろしくお願いします。

こんなところで今月はどうでしょう?いいですか?

良くなくてもとりあえずまた来月!
よろしくお願いします!!!

2022年10月27日木曜日

漫画は終わるのか?

 つみみでした。

完結するまであと○○ページみたいな。とりあえず10ページ以上はあと必要かな。

フェーズってのがあると仮定して、1フェーズが終わりました。

今が2フェーズ目。これも終わります。

あと少なくとも7フェーズあります。お、終わらねぇ~!

なんてね。終わらせます。でも当初の予定とは違い12月ギリギリになりそうです。

リョナゲーは今年は捨てます。決断しないと終わらないからね本当に。その代わり漫画が完結したらまずそれを一回形にするまでは着手します。本格的に計画を始動させます。

いつの間にか10月も終わりそうなんですけどどうですか皆さん。何してるんです?

ポケモンが出るまでにひと段落させたかったなぁ。まだ予約してないんですけどどうです?一緒に冒険しませんか?

とりあえず今月中には動画を出す予定なのでそれをよろしく。


今週の落書き。

頭がメロンパン入れの女の子です。ホッカホカです。

まぁそんな感じでどうですか?リョナゲー進捗はキャラ説明でもしようかな。進まなくて申し訳ないですが……

なんにせよまずは漫画です。頑張って描いてるのでできれば最後までお付き合いください。

そんな感じで今週はここまで。次回もよろしくお願いします。

それではみなさん、また来週!

2022年10月18日火曜日

もう頑張れないねぇ~

 寝たのに眠い

人体の不思議ですね。つみみです。

漫画描いてます。まぁ良くて来月ですかね。それで完結です。

動画も作ってます。実況です。いつもの。

その他は今は……小説を推敲しているくらいですかね。もう少しお待ちください。

小説も今年中に更新したいんですがねぇ……。どうでしょうか。


ポケモン卵国際孵化。

久々に1000超えました。1403回……苦しかったですねぇ。

苦しいといってもボックスが一回全部埋まってからはルーティーンのようなものができてたので、あとは機械的な作業ですよね。他のことができないので、早く終わってくれと思いながらひたすらに孵化させてました。

ユキメノコ狙いだったので♀じゃないと再走だったのですが、無事♀(しかも夢)だったので何とか終わることができました。ただ両刀予定なので素早さ上げをしてたんですが、なぜかそこだけV抜けで残念でした。両親とも6vなので、どこかが抜けるのはわかるのですが、寄りにもよってSかよという。まぁいいんですけどね。特訓すればいいんだし。


あと今週の落書きです。

これはアスカちゃんですかね。典鏡院 愛寿嘉(てんきょういん あすか)ちゃんです。

絶賛開発中のJSリョナゲーのキャラですね。

立ち絵ができればキャラについての説明をしてもいいのですが、来月辺りはそうしますか。

まぁ、色々やってるんで、応援よろしくお願いします。

そんなこんなでまた来週!

2022年10月12日水曜日

リョナゲー9月分の進捗報告

 いやまぁ見せられるものなんてないんですけど。

漫画だけでもかなり忙しかったので、すみません。まだ何も成果は出せない状況です。

正直、開発も本腰入れられるのが漫画終了後なので、早ければ11月下旬、遅ければ今年ギリギリなんですよね。

とりあえず、ゲームの話、考えていることをまとめる意味でも少しだけ書きます。

今回は舞台とゲームとしての進行というかシステムについて。

舞台は前にも書きましたが『女の子めちゃくちゃシアター』。倒壊した映画館です。

結構老朽化しボロボロですけど何故か補修がされており、女子小学生じゃあどう頑張っても壊せない造りの建築になってます。

映画館と言ってますが、あくまでそう見えるというだけで実用されているようなものではなく、それを模しためちゃくちゃな施設であることを感じます。

デザインとしては朽ちたシアターと刑務所が混ざったような雰囲気、コンクリートと檻が精神を圧迫します。

メインホールの図。

構想中ですが、内部は大きなメインホール、劇場のような造りで大きなスクリーンと膨大な数の座席が並べられています。

そこから繋がる通路に七つの部屋があり、その部屋にはそれぞれ扉がついています。

彼女たちが参加するゲームの目的は自分たちの罪と対応する部屋の扉をそれぞれが開け、この施設から脱出することにあります。

ゲームルールについては、また別の機会に詳しく(というか実際のゲーム中でどうせ説明はされると思うので)。

ここからはメタ的と言いますか、プレイヤーがこのゲームで何をして遊ぶのかの説明をします。

といっても簡単にいえば部屋の探索という名のパズル、密室からの脱出よろしくその部屋のギミックを解くことにより隠された謎を解くのが主題になります。

フリーホラーゲームなんかではよくありますが、そういったパズルを解くことで謎を解くための証拠が手に入り、それがこのゲームにおける武器になります。それはパズルパート後にある投票フェーズで必要になってきます。

投票フェーズ。彼女らが参加する脱出ゲームにおいて、対応する罪人が消えれば外れのドアは閉ざされます。これはモンティー・ホール問題と同じで、要するに外れが消える度に自分の選んだドアが正解である確率が増えていきます。その助けをするのが一時間に一回行われる投票であり、彼女らは自らの意思で『消える』人間を選びます。

この際、主人公は脱出パートでの証拠をもとに『口説ドライブ』を行うことになります。

口説ドライブとは議論での言い合いをかっこよく表現したもので、脱出パートで得た情報や証拠を武器に『口撃』で議論の流れを操っていきます。

つまり一パートの流れは

・ストーリー
・脱出パート
・投票(議論)
・処刑
・ストーリー

という順で進んでいくという事ですねぇ。

正直ゲーム性の部分なんてものは説明されてもわからないのでとりあえず、遊ばせろって感じだと思うんですよ。

うーん、今年中にプロローグ……出せるかなぁ。

サンプルゲームみたいなものなら頑張って出せるかもしれないので、とりあえずそれで様子を見ましょうか。

なんにせよ現状やることが多すぎるので……長ーい目で見て応援してください。

一応来年の夏には完成させられるように動いてますのでなんとかしないとなぁ。

えーと、とりあえず今月分はこんなところで。来月は出せる情報を用意しないとなぁ。

これを見ている人がいるかはわかりませんが、お互い頑張っていきましょうね。

それではまた来月、よろしくお願いします。

2022年10月5日水曜日

にゃんにゃんごろにゃんふーッふーッ

 ってことでね(?)

つみみなんだよなぁ。はい。

漫画描いてます。描いてますのら。

ほんとは昨日更新しようと思ってたんですが、諸事情で来週、11日になりました。

最終回、終わるといいなぁ。楽しみに待っててね(のぶ代ドラ)。

後言う事としては、リョナゲー開発9月分もちゃんと報告します。

報告することなんてないけど、ストーリーとか舞台について少しだけ踏み込んで語ります。

それくらいかなぁ、動画も作ってないし、小説は完成間近なんで、というか二つ完成ほぼしてて後はもう一つを手直しすれば上げられます。

大体そんな毎日。


今日の落書き。腹パンです。特に言う事はありません。

ありませんありません!

何もないのでまた来週!