2022年9月27日火曜日

こんなムチムチで孤島生活なんて出来るわけないだろ!【TROPIC】

 頑張って動画作りました。見て見て見て見て見て!

コメント

してしてしてしてしてしてしてしてしてしてしてしてしてしてしてして!!!

2022年9月23日金曜日

 漫画更新しました。

動画も上げると思います。


落書きです。JSリョナゲーの漫画です。

ゲームも作ってます。

それでは、また来週。

2022年9月2日金曜日

8月リョナゲー制作進捗

 どうも、と罰です。

8月も終わったんで、これまでのゲーム制作進捗でも報告しようと思います。

本当は動画にしようと思っていたのですが、正直今はゲームを作っているというよりシステムと素材作りの比率が大きくてあまり見ごたえがない感じになってしまい……。

なので今月はブログでの報告となります。Ci-enがどうとか書きましたがそれも『ゲームの製作』に移り次第考えようと思います。

~活動報告~

今月は見えない作業、ストーリーとキャラ制作、ゲームとしてのルートの方に比重を置いて作っていました。

ストーリーは当然何も語れませんが、ルートとしてはどうしようかなと悩んでいることが幾つかあります。

今作はリョナゲーなのでキャラクターである女の子達がたくさん死んでいくのですが、これらの順番をどの程度プレイヤーの介入で操作できるのかが今考えていることであります。

現状の予定では、一つの章ごとに死ぬキャラクターが決まっていて、分岐によってそのキャラクターとのエンディングになるっていう感じの……文章ではあまりうまく伝わらないですかね。

まあこういうのは実際遊んでもらう方が分かりやすいと思いますので、やっぱり形にしないといけないなと思うわけです。


一応立ち絵表示の演出として作ったものを上げておきます。(使用している立ち絵はゲームのキャラとは関係ありません)

一つ目が『一般的なADVゲーム的な別キャラクターの立ち絵切り替え』です。

二つ目が『一人がよけて二人並ぶ、その後押しのけて一人になる』表示です。

三つめが『最初から二人表示、押しのけてエフェクトの表示』です。

これくらいのことができれば、軽い感じのADVは作れるのではないかと考えています。

まぁダメなときはその都度解決法を探らないといけないのですが……

頑張っていくしかないですね。

~これからの予定

とりあえずは全員分のゲーム用立ち絵とその際のデザインの見直し、あとストーリーラインを明確に決めることとその他の素材(キャラチップやマップ、メニューなどの装飾)を作ったりなど……来月もあまりゲームの製作としては進まないかもしれませんね。

目標としては今年中にプロローグと、できれば一章までを完成させて公開できればなと考えています。その時は、遊んでもらえればうれしいです。

イエイイエイ!ということで今月、というか8月分の報告を終わります!

色々と並行して進めているため見せられるものが少なくてすいません。

でもこの先も少しずつ作っていくので長い目で見てください!

完成の目標は一応一年後、つまり来年の夏頃を目指しています。

そのつもりで、やるぞー。応援よろしくお願いします。

……お願いします!