頑張って動画作りました。見て見て見て見て見て!
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してしてしてしてしてしてしてしてしてしてしてしてしてしてしてして!!!
どうも、と罰です。
8月も終わったんで、これまでのゲーム制作進捗でも報告しようと思います。
本当は動画にしようと思っていたのですが、正直今はゲームを作っているというよりシステムと素材作りの比率が大きくてあまり見ごたえがない感じになってしまい……。
なので今月はブログでの報告となります。Ci-enがどうとか書きましたがそれも『ゲームの製作』に移り次第考えようと思います。
~活動報告~
今月は見えない作業、ストーリーとキャラ制作、ゲームとしてのルートの方に比重を置いて作っていました。
ストーリーは当然何も語れませんが、ルートとしてはどうしようかなと悩んでいることが幾つかあります。
今作はリョナゲーなのでキャラクターである女の子達がたくさん死んでいくのですが、これらの順番をどの程度プレイヤーの介入で操作できるのかが今考えていることであります。
現状の予定では、一つの章ごとに死ぬキャラクターが決まっていて、分岐によってそのキャラクターとのエンディングになるっていう感じの……文章ではあまりうまく伝わらないですかね。
まあこういうのは実際遊んでもらう方が分かりやすいと思いますので、やっぱり形にしないといけないなと思うわけです。
一つ目が『一般的なADVゲーム的な別キャラクターの立ち絵切り替え』です。
二つ目が『一人がよけて二人並ぶ、その後押しのけて一人になる』表示です。
三つめが『最初から二人表示、押しのけてエフェクトの表示』です。
これくらいのことができれば、軽い感じのADVは作れるのではないかと考えています。
まぁダメなときはその都度解決法を探らないといけないのですが……
頑張っていくしかないですね。
~これからの予定~
とりあえずは全員分のゲーム用立ち絵とその際のデザインの見直し、あとストーリーラインを明確に決めることとその他の素材(キャラチップやマップ、メニューなどの装飾)を作ったりなど……来月もあまりゲームの製作としては進まないかもしれませんね。
目標としては今年中にプロローグと、できれば一章までを完成させて公開できればなと考えています。その時は、遊んでもらえればうれしいです。
イエイイエイ!ということで今月、というか8月分の報告を終わります!
色々と並行して進めているため見せられるものが少なくてすいません。
でもこの先も少しずつ作っていくので長い目で見てください!
完成の目標は一応一年後、つまり来年の夏頃を目指しています。
そのつもりで、やるぞー。応援よろしくお願いします。
……お願いします!
実況動画です。
これまでプレイしたフリーゲームの感想はブログで行っていましたが、これからはこのように動画で実況を行いたいと思います。
またブログには容量不足で載せられないため、外部サイトのリンクを貼り付けることにします。
自作ゲームの進捗も大体このように進めていくのでよろしくお願いします。
それでは今週はこの辺で、また来週。
日曜を週の頭と考えるのかどうか。
例のゲーム案について説明すると言ってしまったので、簡単にですが説明しておきます。
大体察している通り、リョナゲーを冠した自主製作ゲームを開発しており、現状は大体のストーリーとキャラデザが出来上がっている段階です。
ゲーム自体の進捗は立ち絵表示を会話に沿ってうまいこと行くようにヒソヒソと作っております。
具体的に言うならば画面上に最大二人、喋っている人間とそうでない人間をわかりやすくなるような仕組みを作っています。ゲーム制作にはまだ慣れていないので何とも言えませんが、少なくとも詰むほど難しいことはしてないのでそのうちシナリオに移れると思います。
目標は夏が終わるまでに一章……いや、プロローグくらいは公表できればなと思っていますが、なんてことはなく難しいでしょう。
次は構想中のストーリーをふんわりと説明しますね。
舞台は『女の子めちゃくちゃシアター』という名前の古びた映画館。まぁ映画館を模した何かの建物といった方が適切で、中央の映画館風の部屋から七つの通路が伸びており、それぞれがまた別の部屋へとつながっている構造。
そんな建物に閉じ込められたのは七人の女子小学生。
彼女らは『断罪ゲーム』という悪趣味なゲームに付き合わされる。
・彼女らは罪人であり、七つの部屋はそれぞれの罪を模して造られている。
・自分の罪に対応した部屋のドアを開けることで己の罪に向き合ったとしてその扉の先へと出られる。
・逆に違う部屋のドアを開ければ処刑。
・一時間に一回投票が行え、過半数から選ばれることでその人物が処刑される。(投票はパスができる)
・全員でゲームをクリアする方法はこの建物のどこかに隠されている。
大体はこんな感じ。ぼんやりとだけど話の流れもすでにできてる。オチも。
ゲームとしてはよくあるフリーホラー系の謎解き脱出みたいな感じになると思う。全五章くらいの予定。
あと、フリーゲームになると思います。というか販売したとしてもエロ要素ほぼゼロだし売れないと思うから確実に無料公開になるでしょうね。おまけ付けて完全版商法とかはわからない。まだ出来てもないですし。
キャラの話とか、色々あるけど今回はここまで。
これくらい説明していたら十分でしょう。大体ゲームなんて完成させてから語れってのが常識ですからね。頓挫しやすいので。
あと、リョナゲーに関しては情報をCi-enとかで公開することも考えています。
全記事完全無料公開とかもアリっぽいので、このブログは漫画用ってことで分けたいんですよね。別にこのブログでやってもいいんですけど、見やすい方が良くないっすか?情報追うのも。知らんけど~。
まぁめんどくさいんで気が向いたらそういうこともしますっていう、ある意味自分のやる気を出すための発言でもございましたまる
とりあえず当面の目標はもちろん突発点完結なんでそれまではなんとか見ていてください。そのあとは見ていてくれたらうれしいので!頑張ってゲーム作るので!
ということでもう終わるので!
また火曜日まで!
この世のすべてを捻り殺すのが夢です。つまり私が最強という事ですね。
漫画は来週の火曜日に更新します。その際寝言も一緒に更新する予定です。
小説はなんか何を書いたらいいのかわからないしきついんですよね。
推敲ではどうにもならないので、いったん書き直すことにします。
今週はこんなところです。落書きに行きましょう。
JSリョナゲーのコンセプトアートです。
最強です。リョナゲーについてはまとめてるんでそのうち詳細が上がると思います。
その時はどうかよろしく
それじゃあ今週もこの辺で。
……また来週!